A downloadable Leaf on Wind

Resume

A relaxing and challenging 3D game with low poly visuals and engaging music, where you take control of a small leaf, which flies in the direction that the wind blows, collecting items scattered around the scenary to help a young writer finish her book.


About the game

Follow the days of a lonely writer, who dreams of writing her first book
and search for words of faith, perseverance and reflections on life.
The circumstances of everyday and trips to her favorite places will give
you all the inspiration needed to complete her desire.

Gameplay

Control a small leaf that is blown in several directions by the wind.
Your task is to collect various items scattered around the scenary that symbolize the
ideas and inspirations that the writer needs to complete her book.

Perform various maneuvers, dodge obstacles!

Feel the wind blow in several directions, adapt to the circumstances.
Gain speed in free falls or fly downwind.
Control your acceleration by resisting and flying against the wind.



Leaf on Wind

Comments

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Beautiful low poly, need the gamepad support but it’s very promising :)

neat relaxing game that i think would greatly benefit from having multiple lives. Wind will blow at a direction at any moment and colliding once  resulting in a restart can be a bit discouraging or challenging(in my case). 

thank you very much for the review! I am considering creating two game modes: a relaxing one, where the player loses momentary control of the leaf when it collides and the wind is almost zero; and a challenger, who will keep the current game mode (more present wind and restart the level in case of collision)

Aqui vai o feedback!

  • Pontos positivos (e como elevar)
    • A atmosfera é muito agradável e relaxante (música, gráficos, fonte, texto...). Utilize mais pós-processamento para aumentar ainda mais essa sensação.
    • Tradução PT-BR/ EN. Main menu. Cursor personalizado. Transições de cena. Parabéns!
  • Pontos negativos (e como melhorar)
    • Fundamentais
      • O controle é frustrante de mais para um jogo relaxante. Talvez pela falta de previsão da direção do vento ou falta de clareza do mesmo. Veja como o vento se parece e se comporta em A.C. Black Flag ou Ghost of Tsushima e tome algumas inspirações.
      • Melhorar o contraste visual cenário/coletáveis (Os objetivos (coletáveis) têm cores muito parecidas com o fundo e confundem um pouco)
    • Polimento
      • Frame rate no início do jogo baixo (mesmo em um bom computador). Talvez seja um problema no cache de carregamento da cena.
      • Loop do áudio cortando ao apertar "Recomeçar".
      • É fácil atravessar o chão (acontece o bug do 'limbo do GTA" frequentemente). Talvez seja um problema com o método de deslocamento do rigidbody ou a taa de atualizações esteja setada como "discreta" e não "contínua"
      • A animação da folha poderia ser um pouco mais coerente com a direção do vento, e não apenas girar aleatoriamente.